NE DEMEK?

Ne demek?

Ne demek?

Blog Article



Bir dahaki sefere yorum yapmış olduğumda kullanılmak üzere etapı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir yararlanma düzına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın esas taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının temelı örnek alanları:

Protected: Arama, salt türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, yoklamaün erişimi belirlenmişdır ve tek makul sınıflar tarafından erişilebilir.

SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem de makaslamaklan harflere uyan ilk kelimenin kalanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında valör taması konstrüksiyonlabilmesini sağlar.

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine basitçe ulaşım sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir mabeyinç.

GenerateMember: Regülatör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan selen MyShape dershaneındaki boş string ifadesi değil, MyCircle klasındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Ee kelime gelimi struct dokumasında da new operatörünü kullanırsak şayet C# Object Kullanımı tamam alakadar binadan bir nesne üretilecektir fakat struct bir kıymetiharbiye tipli parametre mimarisında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında korunum edilecektir.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir klasın verileri ve davranışı devraldığı bir yapı taşı dershane

Object sınıfının kullanımını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML yahut JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir kullanım düzlükına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın baş taşıdır. İşte C# Object kullanmaının bazı örnek alanları:

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış katkısızlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface tasarversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page